25.01.23 (목)
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내배캠/TIL
https://dong-grae.tistory.com/127 Animation Blueprint로 캐릭터 애니메이션 구현Event Graph 먼저 캐릭터 애니메이션 동작을 결정하기 위해 EventGraph에서 CharacterMovementComponent에서 정보들을 가져와 저장하는 과정을 거쳤다.Event BlueprintInitialize Animation: ABP가 초기화 될 때, 딱 한 번dong-grae.tistory.com 애니메이션 Transition 조건으로 사용하기 위해 ChracterMovement의 데이터를 미리 EventGraph를 통해 저장해놓는 방법에 대해 알게 되었다. 그리고 캐릭터의 회전 값에 따라 애니메이션을 변경하길 원했는데, CharacterMovementCompone..