25.03.11 (화)
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내배캠/TIL
📌 CodeCata 피로도 / 브루트 포스 기법(순열)처음에 이 문제를 접했을 때, priority_queue를 사용해 던전의 최소 피로도가 큰 기준, 최소 피로도가 같다면 소모 피로도가 작은 기준이 우선 순위가 높도록하여 던전 입장 횟수를 카운팅 해주면 될dong-grae.tistory.com 📌 온라인 게임과 네트워크 구성 온라인 게임과 네트워크 구성📌 온라인 게임에서의 네트워크 동기화 방식온라인 게임은 장르를 떠나, 크게 보면 Sync(동기, 실시간)와 ASync(비동기)로 나눌 수 있으며Sync는 온라인 서버(클라우드)환경과 LAN 파티 환경으로 나dong-grae.tistory.com