
AIController와 BT 설계
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UE_FPS 슈터 게임 팀프로젝트/일반 AI
🔎AIController란?언리얼에서 AI캐릭터를 제어하는 역할을 하는 클래스이다.AController를 기반으로 확장된 클래스이며, 플레이어 캐릭터를 조작하는 APlayerCharacter와 유사하지만, AI 전용 기능들이 추가되어 있다.AIController는 AI가 움직이고, 행동하고, 의사 결정을 내리도록 도와주는 핵심적인 요소이다. 📌AIController 구현✅ ABaseEnemyAIController.h#pragma once#include "CoreMinimal.h"#include "AIController.h"#include "BaseEnemyAIController.generated.h"UCLASS()class GUNFIREPARAGON_API ABaseEnemyAIController ..