
게임 메뉴 UI 디자인 / 게임 흐름에 맞게 UI 전환
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내배캠/Unreal Engine
📌 Game Menu 창에 대한 WBP 만들기Canvas Pannel를 배치하고, 그 안에 Border를 배치한다.Border를 클릭해, Details 창을 살펴보면 Brush Color 항목이 나온다.검은색 바탕에 투명도를 0.7로 조정하여 어둡고 약간은 투명한 배경을 만들었다. Button을 배치해 StartButton 이름으로 변경위치를 화면의 중앙으로 잡아주고 크기를 적절하게 조절Is Variable 에 체크가 되어있는데 이 버튼에 클릭 이벤트를 생성하고 함수를 바인딩 하는 과정은 아래에서 다시 설명하겠다.StartButton 안에 TextBlock을 넣고 StartButtonText 이름으로 변경게임의 상태에 따라 안의 텍스트 문구는 "Start" 혹은 "Restart"로 변경되도록 C++에서..